典型的な組織形態・プロジェクト規模の特性(機能型・PJ型・マトリクス型・COE・規模別特性)
C-2 役割・スキル管理 > C. リソース管理(人財 / 財務 / 営業戦略) 元資料: ◆典型的な組織形態 + ◆プロジェクト規模と特性(11枚)
目的・概要
◆典型的な組織形態
◆プロジェクト規模と特性
考え方・観点
機能型組織
- 出典:P2M、図表4-4-2 機能型組織(Functional Organization)
- 商品企画部長
- ハードウェア
- 開発部長
- ソフトウェア
- 開発部長
- 開発事業部長
プロジェクト型組織
- 出典:P2M、図表4-4-3 プロジェクト型組織(Projectized Organization)
- プロジェクトMgr1
- プロジェクトMgr2
- プロジェクトMgr3
- 開発事業部長
マトリクス型組織
- 事業本部長
- 開発企画部
- プロジェクト
- 担当部門長
- 品質管理部
- 開発2部
- 開発1部
- プロジェクト
- マネージャーX
- プロジェクト
- マネージャーY
- プロジェクト
- マネージャーZ
- 調査課
- 企画課
- 一課
- 二課
- 一課
- 二課
- 検査課
- 規格課
- マトリクス構造
- 出典:P2M、図表4-4-4_マトリクス型組織(Matrix Organization)
変形型・マトリクス組織の例
- エンジニア
- リソース供給部門
- オンプレ
- プロジェクト
- 担当部門長
- 品質保証部
- 組み込み部
- クラウド部
- プロジェクト
- プロジェクト
- プロジェクト
- 企画課
- 開発課
- 一課
- 二課
- 一課
- 二課
- マトリクス構造
- 事業本部長
- 組織PMO
- 部門PMO
- マネジメント
- 人材
- ※双方に存在
支援型プロジェクトオフィス
- 出典:P2M、図表4-4-5 支援型プロジェクトオフィス
- 商品企画
- 部長
- ハードウェア
- 開発部長
- ソフトウェア
- 開発部長
- プロジェクト
- オフィス
- 開発事業部長
管理型プロジェクトオフィス
- 出典:P2M、図表4-4-6 管理型プロジェクトオフィス
- 商品企画
- 部長
- ハードウェア
- 開発部長
- ソフトウェア
- 開発部長
- プロジェクトMgr1
- プロジェクトMgr2
- プロジェクトMgr3
- プロジェクトMgr4
- プロジェクト
- オフィス
- 開発事業部長
ライン型プロジェクトオフィス
- 出典:P2M、図表4-4-7 ライン型プロジェクトオフィス
- 開発企画部
- プロジェクト
- オフィス
- 品質管理部
- 開発2部
- 開発1部
- プロジェクト
- マネージャーX
- プロジェクト
- マネージャーY
- プロジェクト
- マネージャーZ
- 調査課
- 企画課
- 一課
- 二課
- 一課
- 二課
- 検査課
- 規格課
- もしくは
- マトリクス型構造
- プロジェクト型構造
- 事業本部長
組織間の関係
- ※効果的な計画立案のために把握が必要
- 会社・・
- 健全な収益を生む体質
- 事業部門・・
- お客様のご要望に応える
- 技術力、品質、サービス
- 管理部門・・
- 安定収益に貢献するための
- 仕組み化、信頼性確保、効率化
- 営業
- 総務
- 人事
- 経理
- 知財
- 組織戦略
- 品質戦略
- 情報保護
- 技術戦略
- ブランド戦略
- 社会貢献
- 環境活動
- コンプライアンス
- 内部統制
- 人材戦略
- 品質
- 役員会
- 委員会
- 広報
- 法務
- 事業部
- 事業部
- 財務
- *1 組織により事業部門に含まれる場合あり
COE機能の例
- 診る
- (品質など)
- 共通化する
- (標準化など)
- 正す
- (PMOなど)
- 業務を動かす
- 目指す姿
- COE:Center Of Excellence
- ガバナンス
- 外部の知恵
- 外部の実働
- インソース
- アウトソース
プロジェクト規模による特性の違い
- 規模が大きくなるにつれ、情報は肥大化し、伝達スピード、修正のしやすさが変化する→ 特性に応じた対応が欠かせない
- PMOチーム
- サブ
- PM
- サブ
- PM
- 統括チーム
- PM
- PM
- PM
- PM
- PM | 人数 | 50~ 階層あり | 21~ 階層あり | 7~19 階層あり | 2~10 階層なし | 1 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 場所や拠点 | 複数 | 1~複数 | 1~5 | 1~3 | 1~3 | | 情報の総量 | 超大 | 大 | 中 | 小 | 小 | | ルール等の伝達スピード | 遅い | やや遅い | 普通 | 速い | 瞬時 | | 誤りの指摘~訂正速度 | 2日~1week | 2~5日 | 2~3日 | 1~2日 | 1~2日 | | 作業待ちの可能性 | 高い | やや高い | 普通 | 低い | 低い | | 複数ベンダ・外国人比率 | 高い 可能性 | やや高い 可能性 | 普通 | 普通 | - |
- 注)数値は比較のために便宜上記載した感覚的なものです
- 大規模
- 中規模
- 小規模
- チーム
- ひとり
様々なプロジェクト形態/PMの役割
| 人数 | 50~ 階層あり | 21~ 階層あり | 7~19 階層あり | 2~10 階層なし | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 場所や拠点 | 複数 | 1~複数 | 1~5 | 1~3 | 1~3 |
| 情報の総量 | 超大 | 大 | 中 | 小 | 小 |
| ルール等の伝達スピード | 遅い | やや遅い | 普通 | 速い | 瞬時 |
| 誤りの指摘~訂正速度 | 2日~1week | 2~5日 | 2~3日 | 1~2日 | 1~2日 |
| 作業待ちの可能性 | 高い | やや高い | 普通 | 低い | 低い |
| 複数ベンダ・外国人比率 | 高い 可能性 | やや高い 可能性 | 普通 | 普通 | - |
- 注)数値は比較のために便宜上記載した感覚的なものです
- 大規模
- 中規模
- 小規模
- チーム
- ひとり
- プロジェクト形態に加え、様々な要素(業界、対象業務、システム構成、利用技術、金額規模、etc.)でプロジェクト特性が変化 → PM(含む関係者)の役割/素養/動き方/ノウハウも変化

